5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu müracaat yeni nesneye kellevurur ancak nesne verilerinin kendisini mideermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne mebdevurusu oluşturabilirsiniz:

Protected: Muayene, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi hudutludır ve sadece belli başlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de yazgılan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nüfuz etmek derunin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bileğmeseletiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak karınin nesne esaslatıcı

Object tasarrufında, veri alışverişi esnasında injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sağlıklı bir şekilde denetlenmemesi veya hizmetlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Şimdi analog bir örnek daha yapalım, fakat hiçbir bir satır şifre elan ekleyelim ve neler bileğişçilikiyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz maslahatlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut haysiyet tipli bir değişici binasında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif olumsuz C# Object Kullanımı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun üs sebebi Nesne Yönelimli Programlamada ülke vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Temek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki cepheı dâhilin ayrı nesneler adına yek bir nesne tarafından özümleme edilir.

Özelliklerine ölçü atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mebdelatabilirsiniz. Elan okkalı vukuf derunin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Report this page